HAXE FLIXEL
Pas besoin de connaître la bibliothèque SDL pour faire des jeux en 2D.
Les orphelins de FLASH pourront se rassurer, il existe une suite à cette technologie.
Pour rappel, j'ai développé des mouvements de sprites pour un jeu en DIRECTOR de MACROMIND.
J'ai effectué la programmation d'une maquette de CD-ROM ludo-éducatif en DIRECTOR.
DIRECTOR était réalisé par la suite par MACROMEDIA.
DIRECTOR a intégré par la suite des routines 3D en natif.
DIRECTOR permettait de faire des CD-ROM Mac/PC sur le même CD.
J'adorais DIRECTOR.
DIRECTOR permettait de recompiler le projet en Mac ou PC ou Web (SHOCKWAVE).
SHOCKWAVE permettait d'utiliser un CD-ROM programmé en DIRECTOR en version Web à travers un navigateur.
SHOCKWAVE a été intégré dans FLASH qui au début permettait seulement de faire des animations de dessins/polices vectoriels.
J'ai travaillé chez UBISOFT sur la série des CD-ROM éducatifs TIM7 (français, mathématiques, anglais...).
Je suis un débutant en Haxe/Flixel.
Haxe Flixel le site internet...
J'utilise Haxe/Flixel sur Ubuntu.
J'ai pour mémoire fait un >apt get install haxe
Ensuite j'ai suivi les commandes d'installation comme montré dans la documentation haxe/flixel : aucun problème.
Je n'ai pas configuré VisualStudioCode pour avoir la coloration syntaxique et la complétion de code haxe.
Je n'ai pas la commande de compilation dans VisualStudioCode.
J'utilise gedit sous Ubuntu pour saisir le code source des jeux en haxe.
Pour lancer la compilation et jouer j'utilise la commande >lime test html5
Pour moi neko plante sous Ubuntu donc je ne peux pas utiliser la commande >lime test neko native Linux.
J'ai téléchargé les examples de jeux Haxe/Flixel sur GitHub.
J'ai décompressé l'archive .zip des exemples de jeux.
Ensuite il faut aller dans le répertoire du jeu choisi avec cd.
Il faut entrer dans le répertoire du jeu et taper la commande >lime test html5
J'ai pu lancer Breakout, Invaders, Pong et Snake.
Je peux librement regarder les codes sources de Breakout, Invaders, Pong et Snake même si d'autres exemples plantent.
Je peux librement modifier les codes sources de ces jeux pour comprendre comment ils fonctionnent.
POUR MOI C'EST MERVEILLEUX.
Je recommande à tous les retrogamers HAXE/FLIXEL et ses exemples de jeux.
HAXE/FLIXEL C'EST VRAIMENT EXCEPTIONNEL.